AktiveSign/Schilder/Spawn: Unterschied zwischen den Versionen
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* secondary|Zeile3=(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden|Zeile4=(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt [[iConomy]])}} | * secondary|Zeile3=(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden|Zeile4=(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt [[iConomy]])}} | ||
==Bespiele== | |||
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Spawn Beispiel1.png| | |||
Spawn Beispiel2 Neu.png| | |||
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{{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja|Unity=ja}} | |||
[[Category:AktiveSign|Spawn]] | |||
[[Category:AktiveSign/Schilder|Spawn]] | |||
[[Category:Schilder|Spawn]] | |||
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Aktuelle Version vom 22. Juli 2023, 16:35 Uhr
Mit dem Spawn-Schild kann ein Spieler zum Weltenanfangspunkt oder zu seinem Respawn-Punkt (z. B. Bett) gesendet werden.
Aufbau
Zeile 1
In Zeile 1 wird der Befehl [Spawn]
eingetragen
Zeile 2
Zeile 2 kann leer gelassen werden oder folgende Values haben:
- respawn
- primary
- wildness
- secondary
Zeile 3
(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden
Zeile 4
(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt iConomy)
Bespiele
Weitere Infos
Kann erstellt werden durch
Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---
Vorhanden in
Java: ja
Unity: ja