AktiveSign: Unterschied zwischen den Versionen
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[https://github.com/orgs/GERSandboxgamer/projects/3/views/1 GitHub Entwicklung AktiveSign und Co.] | |||
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Aktuelle Version vom 18. April 2024, 05:01 Uhr
Other Language: English
Plugin-Infos Name: AktiveSign Support: Ja Java: Ja (akutelle) Version Java: 1.4.1 Unity: Ja (akutelle) Version Unity: 2.0.1 Benötigte Plugins * ConfigManager * Java: SprachAPI; Unity: ToolsAPI * iConomy (Optional)
AktiveSign ist ein Plugin von Sandboxgamer für das Videospiel Rising World.
Es fügt Befehle zu Schildern hinzu. Sobald ein Spieler mit dem Schild interagiert, wird der Befehl ausgeführt.
Installation
- Hauptverzeichnis von Rising World öffnen
Plugin
-Ordner öffnen (wenn nicht vorhanden, dann einen erstellen)- In diesem Ordner, einen weiteren Ordner mit dem Namen
AktiveSign
erstellen - Die heruntergeladene
AktiveSign.jar
in diesen Ordner kopieren - Server neu starten
- Fertig!
Wichtig: Dieses Plugin benötigt weitere Plugins mit dem Namen ConfigManager und in Unity ToolsAPI (In Java braucht es die SprachAPI)!
Konfiguration
Siehe auch: Config
Schilder
Siehe auch: Schilder
DLCs
- AktiveSignTrade (Kommt noch)
- AktiveSignTools (Kommt noch)
- AktiveSignHome (Kommt noch)
- AktiveSignTrain
Entwicklung
Den Fortschritt der Entwicklung könnt ihr hier sehen: GitHub Entwicklung AktiveSign und Co.
Fehler melden
Fehler können hier gemeldet werden: Fehler melden