AktiveSign/Schilder/Heal: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Heal.png|mini|rechts|Aufbau Heal-Schild]] | [[Datei:Heal.png|mini|rechts|Aufbau Heal-Schild]] | ||
<code> | Wie man am rechten Bild sehen kann, wird in der 1. Zeile der Befehl <code>[Heal]</code> geschrieben.<br> | ||
<code> | In der 2. Zeile können folgende Werte geschrieben werden: | ||
===Kombinierbar=== | |||
* <code>all</code> - Alles wird geheilt | |||
* <code>thirst</code> - Spieler hat kein Durst mehr | |||
* <code>hunger</code> - Spieler hat kein Hunger mehr | |||
* <code>bleeding</code> - Spieler blutet nicht mehr | |||
* <code>brokenbones</code> - Spieler hat keine gebrochenen Knochen | |||
* <code>fracture</code> - Das gleiche wie <code>brokenbones</code> | |||
* <code>maxlive</code> - Füllt die Lebenspunkte bis zum Maximum | |||
===Nicht Kombinierbar=== | |||
* <code>[Nr]</code> - Füllt die Lebenspunkte um den angegeben Wert auf | |||
[[Datei:Heal Beispiel1.png|mini|Beispiel 1 (mit Servergruppe)<br>Wenn der Spieler der Gruppe 'Admin' angehört, wird alles geheilt!]] | [[Datei:Heal Beispiel1.png|mini|Beispiel 1 (mit Servergruppe)<br>Wenn der Spieler der Gruppe 'Admin' angehört, wird alles geheilt!]] |
Version vom 21. Februar 2022, 12:59 Uhr
Mit dem Heal-Schild, kann ein Spieler geheilt werden.
Aufbau
Wie man am rechten Bild sehen kann, wird in der 1. Zeile der Befehl [Heal]
geschrieben.
In der 2. Zeile können folgende Werte geschrieben werden:
Kombinierbar
all
- Alles wird geheiltthirst
- Spieler hat kein Durst mehrhunger
- Spieler hat kein Hunger mehrbleeding
- Spieler blutet nicht mehrbrokenbones
- Spieler hat keine gebrochenen Knochenfracture
- Das gleiche wiebrokenbones
maxlive
- Füllt die Lebenspunkte bis zum Maximum
Nicht Kombinierbar
[Nr]
- Füllt die Lebenspunkte um den angegeben Wert auf