AktiveSignTools/Schilder/ClosestPlayer: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zum Schild== | ==Hinweise zum Schild== | ||
'''Sich selbst "ignorieren"''' | '''Sich selbst "ignorieren"'''<br> | ||
Wenn man direkt vor dem Schild steht, wird man natürlich selber angezeigt, da man dem Schild am nächsten ist. Um das zu ändern, muss man einmal mit dem Schild interagieren. Nun wird man vom Schild "ignoriert" und das Schild sucht nach dem nächsten Spieler. | Wenn man direkt vor dem Schild steht, wird man natürlich selber angezeigt, da man dem Schild am nächsten ist. Um das zu ändern, muss man einmal mit dem Schild interagieren. Nun wird man vom Schild "ignoriert" und das Schild sucht nach dem nächsten Spieler. | ||
Weitere Hinweise | '''Weitere Hinweise''' | ||
* Der Befehl wird in Schildereinstellungen gespeichert | * Der Befehl wird in Schildereinstellungen gespeichert | ||
Version vom 18. April 2024, 07:13 Uhr
Beschreibung
Aufbau
Zeile 1
In Zeile 1 wird der Befehl [ClosestPlayer]
eingetragen
Zeile 2-4
In der Zeile 2 bis 4 kann normaler Text mit Variablen kombiniert werden.
Folgende Variablen sind möglich:
%name%
= Der Name des Spielers%uid%
= Die UID des Spielers%x%
= Position X%y%
= Position Y%z%
= Position Z%distanze%
= Die Distanz zum Schild%position%
= Gibt die Position als "X=<x>; Y=<y>; Z=<z>"
Hinweise zum Schild
Sich selbst "ignorieren"
Wenn man direkt vor dem Schild steht, wird man natürlich selber angezeigt, da man dem Schild am nächsten ist. Um das zu ändern, muss man einmal mit dem Schild interagieren. Nun wird man vom Schild "ignoriert" und das Schild sucht nach dem nächsten Spieler.
Weitere Hinweise
- Der Befehl wird in Schildereinstellungen gespeichert
Beispiel
Weitere Infos
Kann erstellt werden durch
Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---
Vorhanden in
Java: Nein
Unity: Ja