AktiveSign/Schilder/Heal: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem '''Heal'''-Schild, kann ein Spieler geheilt werden.
==Aufbau==
<code><></code> = Pflichtangabe<br>
<code>()</code> = Optional<br>
[[Datei:Heal.png|mini|rechts|Aufbau Heal-Schild]]
[[Datei:Heal.png|mini|rechts|Aufbau Heal-Schild]]
1. Zeile: <code>[Heal]</code><br>
2. Zeile: <code><Wert></code><br>
3. Zeile: <code>(Gruppe)</code><br>
4. Zeile: <code>(Geld)</code> - Brauch [[iConomy]]
[[Datei:Heal Beispiel1.png|mini|Beispiel 1 (mit Servergruppe)<br>Wenn der Spieler der Gruppe 'Admin' angehört, wird alles geheilt!]]
[[Datei:Heal Beispiel1.png|mini|Beispiel 1 (mit Servergruppe)<br>Wenn der Spieler der Gruppe 'Admin' angehört, wird alles geheilt!]]
[[Datei:Heal Beispiel2.png|mini|Beispiel 2 (mit Geld)<br>Wenn der Spieler 10 $ Zahlen kann (benötigt das Plugin iConomy), dann wird der Spieler geheilt.]]
[[Datei:Heal Beispiel2.png|mini|Beispiel 2 (mit Geld)<br>Wenn der Spieler 10 $ Zahlen kann (benötigt das Plugin iConomy), dann wird der Spieler geheilt.]]
[[Category:AktiveSign|Heal]]
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Version vom 21. Februar 2022, 12:38 Uhr

Mit dem Heal-Schild, kann ein Spieler geheilt werden.

Aufbau

<> = Pflichtangabe
() = Optional

Aufbau Heal-Schild

1. Zeile: [Heal]
2. Zeile: <Wert>
3. Zeile: (Gruppe)
4. Zeile: (Geld) - Brauch iConomy

Beispiel 1 (mit Servergruppe)
Wenn der Spieler der Gruppe 'Admin' angehört, wird alles geheilt!
Datei:Heal Beispiel2.png
Beispiel 2 (mit Geld)
Wenn der Spieler 10 $ Zahlen kann (benötigt das Plugin iConomy), dann wird der Spieler geheilt.