AktiveSign: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Sandboxgamer
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
* [[AktiveSignHome]] | * [[AktiveSignHome]] | ||
* AktiveSignTrain | * AktiveSignTrain | ||
==Information über Plugin== | |||
Name: '''AktiveSign''' | |||
Support: '''Ja''' | |||
Java: '''Ja''' | |||
(akutelle) Version Java: ? | |||
Unity: '''Nein (Kommt noch)''' | |||
(akutelle) Version Unity: ? | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[Category:AktiveSign]] | [[Category:AktiveSign]] |
Version vom 20. Juni 2022, 11:51 Uhr
Other Language: English
AktiveSign ist ein Plugin von Sandboxgamer für das Videospiel Rising World.
Es fügt Befehle zu Schildern hinzu. Sobald ein Spieler mit dem Schild interagiert, wird der Befehl ausgeführt.
Installation
- Hauptverzeichnis von Rising World öffnen
Plugin
-Ordner öffnen (wenn nicht vorhanden, dann einen erstellen)- In diesem Ordner, einen weiteren Ordner mit dem Namen
AktiveSign
erstellen - Die heruntergeladene
AktiveSign.jar
in diesen Ordner kopieren - Server neu starten
- Fertig!
Konfiguration
Siehe auch: Config
Schilder
Siehe auch: Schilder
DCLs
- AktiveSignTrade
- AktiveSignTools
- AktiveSignHome
- AktiveSignTrain
Information über Plugin
Name: AktiveSign Support: Ja Java: Ja (akutelle) Version Java: ? Unity: Nein (Kommt noch)
(akutelle) Version Unity: ?