AktiveSign/Schilder/Spawn: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Sandboxgamer
< AktiveSign | Schilder
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Spawn Beispiel1.png| | Spawn Beispiel1.png| | ||
Spawn Beispiel2.png| | Spawn Beispiel2 Neu.png| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja|Unity=ja}} | {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja|Unity=ja}} |
Aktuelle Version vom 22. Juli 2023, 16:35 Uhr
Mit dem Spawn-Schild kann ein Spieler zum Weltenanfangspunkt oder zu seinem Respawn-Punkt (z. B. Bett) gesendet werden.
Aufbau
Zeile 1
In Zeile 1 wird der Befehl [Spawn]
eingetragen
Zeile 2
Zeile 2 kann leer gelassen werden oder folgende Values haben:
- respawn
- primary
- wildness
- secondary
Zeile 3
(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden
Zeile 4
(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt iConomy)
Bespiele
Weitere Infos
Kann erstellt werden durch
Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---
Vorhanden in
Java: ja
Unity: ja