Alle öffentlichen Logbücher
Aus Sandboxgamer
Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Sandboxgamer geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 16:03, 22. Jul. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schild Gamemode Beispiel2.png
- 16:03, 22. Jul. 2023 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Schild Gamemode Beispiel2.png hoch
- 08:58, 10. Jul. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSign/Schilder/Gamemode (Die Seite wurde neu angelegt: „Coming soon!“)
- 06:38, 30. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aufbau4 (Die Seite wurde neu angelegt: „==Aufbau== {{Bild|Datei={{{Datei}}}|Beschriftung=Aufbau des Schildes {{{Befehl}}}|Format=mini|Ausrichtung=right}} ===Zeile 1=== In Zeile 1 wird der Befehl <code>[{{{Befehl}}}]</code> eingetragen ===Zeile 2=== {{{Zeile2}}} ===Zeile 3=== {{{Zeile3}}} ===Zeile 4=== {{{Zeile4}}} <noinclude> <templatedata> { "params": { "Befehl": { "aliases": [ "Zeile 1" ], "label": "Befehl", "description": "Name des Befehles", "example": "Weather", "t…“)
- 06:36, 30. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aufbau3 (Die Seite wurde neu angelegt: „==Aufbau== {{Bild|Datei={{{Datei}}}|Beschriftung=Aufbau des Schildes {{{Befehl}}}|Format=mini|Ausrichtung=right}} ===Zeile 1=== In Zeile 1 wird der Befehl <code>[{{{Befehl}}}]</code> eingetragen ===Zeile 2=== {{{Zeile2}}} ===Zeile 2=== {{{Zeile3}}} <noinclude> <templatedata> { "params": { "Befehl": { "aliases": [ "Zeile 1" ], "label": "Befehl", "description": "Name des Befehles", "example": "Weather", "type": "string", "require…“)
- 06:20, 30. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aufbau2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==Aufbau== {{Bild|Datei={{{Datei}}}|Beschriftung=Aufbau des Schildes {{{Befehl}}}|Format=mini|Ausrichtung=right}} ===Zeile 1=== In Zeile 1 wird der Befehl <code>[{{{Befehl}}}]</code> eingetragen ===Zeile 2=== {{{Zeile2}}} <noinclude> <templatedata> { "params": { "Befehl": { "aliases": [ "Zeile 1" ], "label": "Befehl", "description": "Name des Befehles", "example": "Weather", "type": "string", "required": true }, "Datei": {…“)
- 05:47, 30. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aufbau1 (Die Seite wurde neu angelegt: „==Aufbau== ===Zeile 1=== In Zeile 1 wird der Befehl <code>[{{{Befehl}}}]</code> eingetragen <noinclude> <templatedata> { "params": { "Befehl": { "aliases": [ "Zeile 1" ], "label": "Befehl", "description": "Name des Befehles", "example": "Weather", "type": "string", "required": true }, "Bild": { "label": "Bild", "description": "Bild vom Aufbau", "type": "wiki-template-name", "default": "Vorlage:Bild", "autoval…“)
- 08:17, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite IConomy/Schilder/Bank (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Bank-Schild, öffnen Spieler das Banksystem von iConomy. ==Aufbau== ==Beispiele== {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja, in AktiveSign|Unity=nein (kommt noch)}} __NOTOC__ Bank Bank“)
- 06:45, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:IConomy (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier werden alle Themen zu iConomy angezeigt.“)
- 06:45, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite IConomy/Schilder/Balance (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Balance-Schild kann ein Spieler prüfen, wie viel virtuelles Geld er noch in Bar oder auf der Bank hat. ==Aufbau== ==Bespiel== {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja, in AktiveSign|Unity=nein (kommt noch)}} __NOTOC__ Balance Balance“)
- 06:36, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTrade/Schilder/SellAll (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem SellAll-Schild werden alle Items, Objekte oder Kleidung vom selben Typ im Inventar verkauft. Den Typ kann man mit der ID auf dem Schild festlegen. ==Aufbau== ==Beispiele== {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=nein|Unity=nein (kommt noch)}} __NOTOC__ SellAll SellAll“)
- 06:33, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTrade/Schilder/Sell (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Sell-Schild kann ein Item, Objekt oder Kleidung verkauft werden. Dabei kann die Anzahl festlegen, wie viel man Verkaufen kann, pro Interagieren. Es kann immer nur ein Item-Typ verkauft werden. (z. B. 10x Erde) ==Aufbau== ==Beispiele== {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=Ja|Unity=nein (kommt noch)}} __NOTOC__ Sell Sell“)
- 06:18, 21. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTrade/Schilder/Free (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Free-Schild kann ein Item kostenlos angeboten werden. ==Aufbau== ==Beispiele== {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=Ja|Unity=nein (kommt noch)}}“)
- 21:09, 19. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTrade/Schilder/Buy (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Buy-Schild können Items, Objekte und Kleidung gekauft werden. Es eignet sich Hervorragend für Admin-Shops. Die gekauften Sachen laden automatisch im Inventar des Spielers. {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=Ja|Unity=nein (kommt noch)}}“)
- 07:40, 15. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSign/Config (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier wird die <code>Config.property</code> von AktiveSign erklährt. {| class="wikitable" |+ Config.property: |- ! Einstellung !! Standard-Wert !! Erklährung |- | Debug || 0 || 0 = Deaktiviert; 1 = Aktiviert |- | UseSign_[Schildname] || true || Aktiviert oder Deaktiviert ein Schild |}“)
- 07:32, 15. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignHome/Config (Die Seite wurde neu angelegt: „{{English|Seite=AktiveSignHome/Config}} AktiveSignHome erstellt '''keine''' eigene Config! Folgende Einstellung werden in die <code>Config.property</code> in AktiveSign hinzugefügt: {| class="wikitable" |+ Config: |- ! Einstellung !! Standard-Wert !! Erklährung |- | MaxStartHome || 1 || Gibt an, wie viele Homes ein Spieler beim '''Start''' erhält |- | UseSign_Home <br>UseSign_ByHome || true || Aktiviert oder Deaktiviert die Schil…“)
- 06:36, 15. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignHome (Die Seite wurde neu angelegt: „'''AktiveSignHome''' ist ein DLC-Plugin für AktiveSign.“)
- 07:09, 10. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Kategorie (Inhalt war: „Hier werden alle Kategorien angezeigt.“. Einziger Bearbeiter: Admin (Diskussion))
- 06:56, 10. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Schilder (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier werden alle Schilder aufgelistet.“)
- 06:48, 10. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite IConomy/Schilder (Die Seite wurde neu angelegt: „In iConomy gibt es '''Schilder''', die das Plugin ergänzen. Mit ihnen kann man eine Bank anlegen um das virtuelle Geld zu sichern. ==Schilderliste (Nur Admin)== * Bank * Balance“)
- 06:18, 10. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite AktiveSign/Schilder/SpawnNPC (Inhalt war: „ Hinweis: Dieses Schild ist noch in der Entwicklung Mit dem '''SpawnNPC'''-Schild kann ein NPC (z. B. Tier, Monster) gespawnt werden. Vorsicht, viele NPCs sind böse und können somit für den Spieler gefährlich werden (z. B. Skelett, Tiger, usw.). {{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=nein (kommt noch)|Unity=nein (kommt noch)}} Category:AktiveSign|Spa…“. Einziger Bearbeiter: Admin (Diskussion))
- 13:23, 6. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite IConomy (Die Seite wurde neu angelegt: „{{English|Seite=iConomy}} '''<u>Plugin-Infos</u>''' Name: '''iConomy''' Support: '''Ja''' Java: '''Ja''' (akutelle) Version Java: ? Unity: '''Nein (Kommt noch)''' (akutelle) Version Unity: ? '''Benötigte Plugins''' * (ConfigManager) * SprachAPI '''iConomy''' ist ein Plugin von Sandboxgamer für das Videospiel Rising World.<br> Es sorgt dafür, dass Pferde und andere…“)
- 12:25, 6. Mär. 2023 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AntiMountTheft (Die Seite wurde neu angelegt: „XY“)
- 06:00, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTools/Schilder (Die Seite wurde neu angelegt: „Auch AktiveSignTools bringt neue '''Schilder''' ins Spiel.<br> Hier findet man eine Liste dieser Schilder. ==Schilderliste== * GlobalChest“)
- 05:51, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite AktiveSignTools (Die Seite wurde neu angelegt: „'''AktiveSignTools''' ist ein DCL-Plugin für das Hauptplugin AktiveSign. Mit dem DCL werden weitere Funktionen hinzugefügt.<br> ==Installation== {{Installation|Pluginname=AktiveSignTools}} ==Config== Siehe auch: Config ==Schilder== Siehe auch: Schilder __NOTOC__ Tools Category:AktiveSignTools“)
- 05:30, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Spawn Neu.png
- 05:30, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Spawn Neu.png hoch
- 05:29, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Spawn Beispiel4 Neu.png
- 05:29, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Spawn Beispiel4 Neu.png hoch
- 05:29, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn Beispiel4.png
- 05:24, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Spawn Beispiel3 Neu.png
- 05:24, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Spawn Beispiel3 Neu.png hoch
- 05:23, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn Beispiel3.png
- 05:23, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Spawn Beispiel3.png hoch (Respawn statt Home!)
- 05:22, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Spawn Beispiel2 Neu.png
- 05:22, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Spawn Beispiel2 Neu.png hoch
- 05:21, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn Beispiel2.png
- 05:21, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Spawn Beispiel2.png
- 05:21, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Spawn Beispiel2.png hoch
- 05:21, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn Beispiel2.png
- 05:19, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Spawn Beispiel2.png hoch
- 05:18, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge stellte die Seite „Datei:Spawn Beispiel2.png“ wieder her (Eine Version und Eine Datei)
- 05:18, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn Beispiel2.png
- 05:17, 6. Jul. 2022 Admin Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Spawn.png
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Weather Beispiel3.png
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Weather Beispiel3.png hoch
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Weather Beispiel2.png
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Weather Beispiel2.png hoch
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Weather Beispiel1.png
- 13:00, 20. Jun. 2022 Admin Diskussion Beiträge lud Datei:Weather Beispiel1.png hoch