AktiveSignTools/Schilder/ClosestPlayer
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Version vom 18. April 2024, 07:04 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Beschreibung {{Aufbau1Variable|Befehl=ClosestPlayer|Datei=ClosestPlayer.png|Variablen=* <code>%name%</code> = Der Name des Spielers * <code>%uid%</code> = Die UID des Spielers * <code>%x%</code> = Position X * <code>%y%</code> = Position Y * <code>%z%</code> = Position Z * <code>%distanze%</code> = Die Distanz zum Schild * <code>%position%</code> = Gibt die Position als "X=<x>; Y=<y>; Z=<z>"}} == Weitere Hinweise zum Schild == == Beispiel == {{Bild|Datei…“)
Beschreibung
Aufbau
Zeile 1
In Zeile 1 wird der Befehl [ClosestPlayer]
eingetragen
Zeile 2-4
In der Zeile 2 bis 4 kann normaler Text mit Variablen kombiniert werden.
Folgende Variablen sind möglich:
%name%
= Der Name des Spielers%uid%
= Die UID des Spielers%x%
= Position X%y%
= Position Y%z%
= Position Z%distanze%
= Die Distanz zum Schild%position%
= Gibt die Position als "X=<x>; Y=<y>; Z=<z>"
Weitere Hinweise zum Schild
Beispiel
Weitere Infos
Kann erstellt werden durch
Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---
Vorhanden in
Java: Nein
Unity: Ja