AktiveSign: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sandboxgamer
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  '''Benötigte Plugins'''
  '''Benötigte Plugins'''
  * ConfigManager
  * ConfigManager
  * SprachAPI
  * ToolsAPI
  * iConomy (Optional)
  * iConomy (Optional)


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== Installation ==
== Installation ==
{{Installation|Pluginname=AktiveSign}}
{{Installation|Pluginname=AktiveSign}}
  '''Wichtig:''' Dieses Plugin benötigt ein weitere Plugins mit dem Namen '''ConfigManager''' und '''SprachAPI'''!
  '''Wichtig:''' Dieses Plugin benötigt ein weitere Plugins mit dem Namen '''ConfigManager''' und '''ToolsAPI'''!


== Konfiguration ==
== Konfiguration ==
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Den Fortschritt der Entwicklung könnt ihr hier sehen:
Den Fortschritt der Entwicklung könnt ihr hier sehen:
[https://github.com/orgs/GERSandboxgamer/projects/3/views/1 GitHub Entwicklung AktiveSign und Co.]
[https://github.com/orgs/GERSandboxgamer/projects/3/views/1 GitHub Entwicklung AktiveSign und Co.]
==Fehler melden==
Fehler können hier gemeldet werden: [https://github.com/GERSandboxgamer/AktiveSign-Unity/issues Fehler melden]
__NOTOC__
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[[Category:AktiveSign]]
[[Category:AktiveSign]]

Version vom 6. Juli 2023, 15:11 Uhr

Other Language: English
Plugin-Infos
                    Name: AktiveSign
                 Support: Ja
                    Java: Ja
 (akutelle) Version Java: 1.4.1
                   Unity: Nein (Kommt noch)
(akutelle) Version Unity: ?

Benötigte Plugins
* ConfigManager
* ToolsAPI
* iConomy (Optional)

AktiveSign ist ein Plugin von Sandboxgamer für das Videospiel Rising World.
Es fügt Befehle zu Schildern hinzu. Sobald ein Spieler mit dem Schild interagiert, wird der Befehl ausgeführt.

Installation

  1. Hauptverzeichnis von Rising World öffnen
  2. Plugin-Ordner öffnen (wenn nicht vorhanden, dann einen erstellen)
  3. In diesem Ordner, einen weiteren Ordner mit dem Namen AktiveSign erstellen
  4. Die heruntergeladene AktiveSign.jar in diesen Ordner kopieren
  5. Server neu starten
  6. Fertig!
Wichtig: Dieses Plugin benötigt ein weitere Plugins mit dem Namen ConfigManager und ToolsAPI!

Konfiguration

Siehe auch: Config

Schilder

Siehe auch: Schilder

DLCs

Entwicklung

Den Fortschritt der Entwicklung könnt ihr hier sehen: GitHub Entwicklung AktiveSign und Co.

Fehler melden

Fehler können hier gemeldet werden: Fehler melden