AktiveSign/Schilder/ShowMap: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Aufbau4|Befehl=ShowMap|Datei=ShowMap.png|Zeile2=In der 2. Zeile können folgende Typen eingetragen werden:
{{Aufbau4|Befehl=ShowMap|Datei=ShowMap.png|Zeile2=In der 2. Zeile können folgende Typen eingetragen werden:
* <code>Koordinate - X Y Z</code> - Die Karte zeigt die Koordinate
* <code>Koordinate - X Y Z</code> - Die Karte zeigt die Koordinate
* <code>Spielername</code> - Die Karte zeigt den Standort des Spielers
* <code>Spielername oder UID</code> - Die Karte zeigt den Standort des Spielers
* <code>here</code> - Zeigt die Karte am aktuellen Standort|Zeile3=(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden|Zeile4=(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt [[iConomy]])}}
* <code>here</code> - Zeigt die Karte am aktuellen Standort|Zeile3=(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden|Zeile4=(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt [[iConomy]])}}
==Beispiele==
==Beispiele==

Aktuelle Version vom 30. März 2023, 07:16 Uhr

Mit einem ShowMap-Schild, kann einem Spieler, auch ohne Item, eine Karte mit einem bestimmten Ort angezeigt werden.

Aufbau

Aufbau des Schildes ShowMap

Zeile 1

In Zeile 1 wird der Befehl [ShowMap] eingetragen

Zeile 2

In der 2. Zeile können folgende Typen eingetragen werden:

  • Koordinate - X Y Z - Die Karte zeigt die Koordinate
  • Spielername oder UID - Die Karte zeigt den Standort des Spielers
  • here - Zeigt die Karte am aktuellen Standort

Zeile 3

(Optional) In Zeile 3 kann eine Servergruppe eingetragen werden

Zeile 4

(Optional) In Zeile 4 kann ein Preis angegeben werden. (Benötigt iConomy)

Beispiele

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: nein
Unity: nein (kommt noch)