AktiveSign/Schilder/Weather: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sandboxgamer
Zeile 28: Zeile 28:
[[Category:AktiveSign|Weather]]
[[Category:AktiveSign|Weather]]
[[Category:AktiveSign/Schilder|Weather]]
[[Category:AktiveSign/Schilder|Weather]]
[[Category:Schilder|Weather]]

Version vom 10. März 2023, 07:02 Uhr

Mit dem Weather-Schild kann das Wetter geändert werden.

Aufbau

Aufbau Spawn
  • In der 1. Zeile kommt der Befehl [Weather].
  • In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (true = Sofort; false = mit Übergang)
  • In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
  • In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch iConomy)


Folgende Wettertypen gibt es:

  • clear | sun - Sonnig
  • rain - Regen
  • heavyrain - Starkregen
  • heavyrainthunder - Gewitter
  • fog - Nebel
  • densefog - Dichter Nebel
  • default - Standard-Wetter
  • overcase - Bedeckt
  • next - Nächstes Wetter

Beispiele

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: ja
Unity: nein (kommt noch)