AktiveSign/Schilder/Weather: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem '''Weather'''-Schild kann das Wetter geändert werden.
==Aufbau==
==Aufbau==
{{Bild|Datei=Weather.png|Beschriftung=Aufbau Spawn|Format=mini|Ausrichtung=rechts}}
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* In der 1. Zeile kommt der Befehl <code>[Weather]</code>.
* In der 1. Zeile kommt der Befehl <code>[Weather]</code>.
* In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (<code>true</code> = Sofort; <code>false</code> = mit Übergang)
* In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (<code>true</code> = Sofort; <code>false</code> = mit Übergang)
* In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
* In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
* In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch iConomy)
* In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch [[iConomy]])
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===Wettertypen===
Folgende Wettertypen gibt es:
Folgende Wettertypen gibt es:
* <code>clear | sun</code> - Sonnig
* <code>clear | sun</code> - Sonnig
* <code>rain</code> - Regen
* <code>rain</code> - Regen
* <code>heavyrain</code> - Starkregen
* <code>heavyrain</code> - Starkregen
* <code>heavyrainthunder</code> - Gewitter
* <code>storm</code> - Sturm
* <code>fog</code> - Nebel
* <code>fog</code> - Nebel
* <code>densefog</code> - Dichter Nebel
* <code>densefog</code> - Dichter Nebel
* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>overcase</code> - Bedeckt
* <code>overcast</code> - Bedeckt
* <code>next</code> - Nächstes Wetter
* <code>breeze</code> - Windig
 
* <code>lightsnow</code> - Leichter Schneefall
* <code>cold</code> - Kalt
* <code>heavysnow</code> - Schneesturm
==Beispiele==
==Beispiele==
<gallery>
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Weather_Beispiel1.png|1:
Weather_Beispiel1.png|1: Das Wetter wird sofort zu Regen geändert, wenn der Spieler zur gruppe VIP gehört.
Weather_Beispiel2.png|2:
Weather_Beispiel2.png|2:
Weather_Beispiel3.png|3:
Weather_Beispiel3.png|3:
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[[Category:AktiveSign|Weather]]
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Aktuelle Version vom 27. Juli 2023, 17:36 Uhr

Mit dem Weather-Schild kann das Wetter geändert werden.

Aufbau

Aufbau Weather
  • In der 1. Zeile kommt der Befehl [Weather].
  • In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (true = Sofort; false = mit Übergang)
  • In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
  • In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch iConomy)

Wettertypen

Folgende Wettertypen gibt es:

  • clear | sun - Sonnig
  • rain - Regen
  • heavyrain - Starkregen
  • storm - Sturm
  • fog - Nebel
  • densefog - Dichter Nebel
  • default - Standard-Wetter
  • overcast - Bedeckt
  • breeze - Windig
  • lightsnow - Leichter Schneefall
  • cold - Kalt
  • heavysnow - Schneesturm

Beispiele

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: ja
Unity: ja