AktiveSign/Schilder/Weather: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sandboxgamer
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
* <code>densefog</code> - Dichter Nebel
* <code>densefog</code> - Dichter Nebel
* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>overcase</code> - Bedeckt
* <code>overcast</code> - Bedeckt
* <code>breeze</code> - Windig
* <code>breeze</code> - Windig
* <code>lightsnow</code> - Leichter Schneefall
* <code>lightsnow</code> - Leichter Schneefall
Zeile 26: Zeile 26:
Weather_Beispiel3.png|3:
Weather_Beispiel3.png|3:
</gallery>
</gallery>
{{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja|Unity=nein (kommt noch)}}
{{Schildinfo|Admin=ja|AdminWenn=---|Jeder=nein|JederWenn=---|Java=ja|Unity=ja}}
__NOTOC__
__NOTOC__
[[Category:AktiveSign|Weather]]
[[Category:AktiveSign|Weather]]
[[Category:AktiveSign/Schilder|Weather]]
[[Category:AktiveSign/Schilder|Weather]]
[[Category:Schilder|Weather]]
[[Category:Schilder|Weather]]

Aktuelle Version vom 27. Juli 2023, 17:36 Uhr

Mit dem Weather-Schild kann das Wetter geändert werden.

Aufbau

Aufbau Weather
  • In der 1. Zeile kommt der Befehl [Weather].
  • In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (true = Sofort; false = mit Übergang)
  • In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
  • In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch iConomy)

Wettertypen

Folgende Wettertypen gibt es:

  • clear | sun - Sonnig
  • rain - Regen
  • heavyrain - Starkregen
  • storm - Sturm
  • fog - Nebel
  • densefog - Dichter Nebel
  • default - Standard-Wetter
  • overcast - Bedeckt
  • breeze - Windig
  • lightsnow - Leichter Schneefall
  • cold - Kalt
  • heavysnow - Schneesturm

Beispiele

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: ja
Unity: ja