AktiveSign/Schilder/Weather: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sandboxgamer
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* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>default</code> - Standard-Wetter
* <code>overcase</code> - Bedeckt
* <code>overcase</code> - Bedeckt
* <code>breeze</code> - Schnee
* <code>breeze</code> - Windig
* <code>lightsnow</code> - Schnee
* <code>lightsnow</code> - Leichter Schneefall
* <code>cold</code> - Schnee
* <code>cold</code> - Kalt
* <code>heavysnow</code> - Schnee
* <code>heavysnow</code> - Schneesturm
==Beispiele==
==Beispiele==
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Version vom 22. Juli 2023, 17:34 Uhr

Mit dem Weather-Schild kann das Wetter geändert werden.

Aufbau

Aufbau Weather
  • In der 1. Zeile kommt der Befehl [Weather].
  • In der 2. Zeile wird ein Wettertyp und mit einem Leerschritt angeben, ob das Wetter sofort oder mit Übergang stattfinden soll. (true = Sofort; false = mit Übergang)
  • In der 3. Zeile kann eine Gruppe angegeben werden (Optional)
  • In der 4. Zeile kann ein Preis angegeben werden (Optional - Brauch iConomy)

Wettertypen

Folgende Wettertypen gibt es:

  • clear | sun - Sonnig
  • rain - Regen
  • heavyrain - Starkregen
  • storm - Sturm
  • fog - Nebel
  • densefog - Dichter Nebel
  • default - Standard-Wetter
  • overcase - Bedeckt
  • breeze - Windig
  • lightsnow - Leichter Schneefall
  • cold - Kalt
  • heavysnow - Schneesturm

Beispiele

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: ja
Unity: nein (kommt noch)