AktiveSignTools/Schilder/ClosestPlayer

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Version vom 18. April 2024, 07:04 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Beschreibung {{Aufbau1Variable|Befehl=ClosestPlayer|Datei=ClosestPlayer.png|Variablen=* <code>%name%</code> = Der Name des Spielers * <code>%uid%</code> = Die UID des Spielers * <code>%x%</code> = Position X * <code>%y%</code> = Position Y * <code>%z%</code> = Position Z * <code>%distanze%</code> = Die Distanz zum Schild * <code>%position%</code> = Gibt die Position als "X=<x>; Y=<y>; Z=<z>"}} == Weitere Hinweise zum Schild == == Beispiel == {{Bild|Datei…“)
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Beschreibung

Aufbau

Aufbau des Schildes ClosestPlayer

Zeile 1

In Zeile 1 wird der Befehl [ClosestPlayer] eingetragen

Zeile 2-4

In der Zeile 2 bis 4 kann normaler Text mit Variablen kombiniert werden.
Folgende Variablen sind möglich:

  • %name% = Der Name des Spielers
  • %uid% = Die UID des Spielers
  • %x% = Position X
  • %y% = Position Y
  • %z% = Position Z
  • %distanze% = Die Distanz zum Schild
  • %position% = Gibt die Position als "X=<x>; Y=<y>; Z=<z>"

Weitere Hinweise zum Schild

Beispiel

Zeigt den Namen des Spielers und seine Position

Weitere Infos

Kann erstellt werden durch

Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---

Vorhanden in

Java: Nein
Unity: Ja