AktiveSignTools/Schilder/Clock
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Mit dem Schild Clock kann man die Uhrzeit oder/und Datum der Real- oder Spielzeit anzeigen lassen. Das Schild aktualisiert sich automatisch.
Aufbau
Zeile 1
In Zeile 1 wird der Befehl [Clock]
eingetragen
Zeile 2-4
In der Zeile 2 bis 4 kann normaler Text mit Variablen kombiniert werden.
Folgende Variablen sind möglich:
Reale Zeit
%time%
= Die komplette Zeit (HH:mm:ss)%timeUS%
= Die komplette Zeit im US-Format (hh:mm:ss a) (a = AM/PM)%date%
= Das komplette Datum (dd.MM.yyyy)%dateUS%
= Das komplette Datum im US-Format (yyyy-MM-dd)%timedate%
= Datum und Uhrzeit (dd.MM.yyyy HH:mm:ss)%timedateUS%
= Datum und Uhrzeit im US-Format (yyyy-MM-dd hh:mm:ss a)%H%
= Stunde (24 Stunden)%h%
= Stunde (12 Stunden)%m%
= Minuten%s%
= Sekunden%d%
= Tag%M%
= Monat%y%
= Jahr
Interne Spielzeit
%gtime%
= Die komplette Zeit (HH:mm:ss)%gtimeUS%
= Die komplette Zeit im US-Format (hh:mm:ss a) (a = AM/PM)%gdate%
= Das komplette Datum (dd.MM.yyyy)%gdateUS%
= Das komplette Datum im US-Format (yyyy-MM-dd)%gtimedate%
= Datum und Uhrzeit (dd.MM.yyyy HH:mm:ss)%gtimedateUS%
= Datum und Uhrzeit im US-Format (yyyy-MM-dd hh:mm:ss a)%gH%
= Stunden (24 Stunden)%gh%
= Stunden (12 Stunden)%gm%
= Minuten%gs%
= Sekunden%gd%
= Tag%gM%
= Monat%gy%
= Jahr
Weitere Infos zum Schild
- Der Befehl "[Clock]" wird auf dem Schild später nicht mehr angezeigt
- Der Befehl, wird in den Schildereinstellungen gespeichert
- Der Textmodus des Schildes wird auf <coder>Text geändert
- Um ein
Clock
-Schild zu bearbeiten, muss Tool erst pausiert, der Textmodus (Siehe auch: Befehle) aufCommand
sein!
Beispiel
Weitere Infos
Kann erstellt werden durch
Admin: ja, wenn: ---
Jeder: nein, wenn: ---
Vorhanden in
Java: Nein
Unity: Ja